蓝天白云(一):
1、新建背景,执行滤镜/渲染/云彩,调整色阶,对比度,亮度等。
2、渐变映射(白色到蓝色)。
蓝天白云(二):
1、新建背景,拉出蓝色渐变;新建图层一,执行云彩。
2、云彩效果不佳时,可执行几次分层云彩,调整输入色阶参数。(合适即可)
3、复制图层一,执行滤镜/风格化/凸出,(大小2PX,深度合适,基于色阶,立方体正面,其他默认)。
4、图层一及其副本滤色,副本高斯模糊1.5;据视觉效果决定是否删除原图层或者拷贝图层。还可使用去斑滤镜增强可视效果。
闪电:
1、新建背景,黑白渐变; 执行滤镜/渲染/分层云彩;CTRL+I反相。
2、调整色阶,输入色阶值为0, 0.10 ,255 (合适即可)。
星空背景(原创):
1、新建黑色背景,使用添加杂色滤镜(值50,高斯分布,单色),颗粒滤镜(强度0,颗粒类型:扩大,对比度100)。
2、新建白色图层一,分层云彩,可适当拷贝后滤色混合。
3、添加图层混合样式,调整图层一的星云。
4、色彩平衡上色,添加其它颜色星云后,调整图像。可添加其他效果。
十字星星(制作星星笔刷)
星球一:
1、打开黑色背景,新建图层一,使用云彩,
2、滤镜>素描>粉笔和炭笔,粉笔区和炭笔区的值为“6”,描边压力为“0”。
3、滤镜>扭曲>极坐标,选择平面坐标到极坐标。
4、自由变换,使长宽合适;拉出正圆选区后羽化2,其他删除。
5、修饰球体后,新建图层二;拉正圆羽化50,使用云彩。
6、取消选区,用滤镜>素描>粉笔和炭笔,向下合并。
7、图层一做副本,锁定该副本透明像素,执行:滤镜>模糊>高斯模糊,值为0.8。
8、该副本执行:滤镜>画笔描边>墨水轮廓,描边长度和深色强度为10,光照强度为0。
9、副本滤色,向下合并;ctrl+单击图层一选择图层,执行:滤镜>扭曲>球面化,值为:50。
10、移动球体,调整色相/饱和度;在右侧选一个大椭圆选区,羽化150,反选,新建一层,命名“阴影”,填充背景色一次,始终将这层放最上面。
11、图层1添加图层样式,做内外发光;
12、图层1和阴影层间加图层,命名为“颜色”;将该图层模式改为“颜色”,透明度为50,硬度为0的大画笔给星球左边、下边着点紫色;适当修改透明度和混合模式。
13、颜色层的透明度降低使效果更和谐。
星球二:
1、打开黑色背景,复制图层;执行云彩,旋转扭曲,适当模糊边界,调色。
2、做圆形选区,调整图形;做阴影,高光,发光效果。
星球三:
利用素材组合。
星空背景与星球和并效果图:
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