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[原创]CS5制作复合动作的3D动画  

2013-05-29 11:50:47|  分类: PS 技巧 |  标签: |举报 |字号 订阅

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[原创]CS5制作复合动作的3D动画 - 抚水浮云 - 抚水浮云的博客

 

一、制作3D地球,详见用CS5制作3D动画(一)  

二、文档设置:3秒,30帧,详见  用CS5制作3D动画(二)  

三、载入世界地图,打开图层窗口里“纹理”的眼睛,用“3D对象旋转工具”将地球旋转至一定方位,例如将转非洲大陆到正面,好望角在正下方;调整光源,详见  用CS5制作3D动画(二)

四、让地球由小变大,犹如相机的镜头在变焦:

1、  设置第一帧:

(1)将时间线移置0秒处,点“3D对象位置”前的小钟,在时间线上有个菱形。

[原创]CS5制作符合动作的3D动画 - 抚水浮云 - 抚水浮云的博客

 (2)点“3D相机位置”前的小钟;启用“3D移动相机工具”(见上图),按住shift键,用鼠标左键往下拉地球,地球变小。这就是第一帧地球的大小,这时在第一帧上有第二个菱形出现。

2、  设置第二帧:

(1) 将时间线拉到1秒的位置,用“3D对象旋转工具”让地球在水平方向逆时钟旋转一定角度。

(2) 用“3D移动相机工具”,按住shift键,用鼠标左键往上拉地球,地球变大。在时间线上有第二个菱形。          

五、设置第三帧,让地球转动:

      将时间线移至3秒处,点“3D对象旋转工具”,修改Z的数值为-360 ,即让地球逆时钟旋转360度。

      时间线上有一个菱形。见下图红框处。

[原创]CS5制作符合动作的3D动画 - 抚水浮云 - 抚水浮云的博客

六、换背景为星空

1、打开星空背景图。

2、将其复制-粘贴到已经完成的动画文件的新图层里。 

3、用自由变换工具改变其大小与方位。 

七、保存

1、保存为GIF文件,在其右下方“循环选项”里修改循环次数为永远或其他。

2、保存为图层文件,即PSD文件。这样在再次打开它时,便可在其基础上修改动作、数据、载入的图片、背景……,又成为一幅新的3D动画作品。

3、建议先保存为图层文件,再保存为GIF文件,以免GIF文件保存过程中出现异常而退出CS,那将前功尽弃。

 

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